東北関東大震災・チャリティ本『春色〜ハルイロ〜』
TINAMIさん企画のチャリティ本『春色〜ハルイロ〜』が
ディーエルサイトドットコムさん、mixpaperさんにて販売開始されました。
参加された皆さんの思いが詰まった本です。よろしくお願いいたします。


『春色〜ハルイロ〜』
参加作家129名 全176ページ 頒価525円(税込)
※税分を除く売り上げすべてが東日本大震災の義援金として寄付されます。
ディーエルサイトコムさん取扱いページ
mixpaperさん取扱いページ
free noteさん取扱いページ(9月2日より開始)
東日本大震災に遭われた皆様へ
ディーエルサイトドットコムさん、mixpaperさんにて販売開始されました。
参加された皆さんの思いが詰まった本です。よろしくお願いいたします。


『春色〜ハルイロ〜』
参加作家129名 全176ページ 頒価525円(税込)
※税分を除く売り上げすべてが東日本大震災の義援金として寄付されます。
ディーエルサイトコムさん取扱いページ
mixpaperさん取扱いページ
free noteさん取扱いページ(9月2日より開始)
東日本大震災に遭われた皆様へ
金環日食


部屋の窓から撮影。
見れなくても別にいいや、って思ってたけど
金環日食が始まる5分前になるとソワソワ。
日食メガネとか持っていないので、何か無いかな~と思って部屋を見回すと
色付きビニールを発見。
二枚重ねにしたら良い感じで見れました。
TODAY'S BGM
細胞キオク / nano.RIPE
森山大輔画集

森山大輔先生の画集『CHRONICLE』の帯にコメントを書かせていただきました。
ちょっと堅苦しい文を書いちゃったかも…と思いましたが、
画集で作品を改めて見て「うん、やっぱりそうだよなぁ」と。
森山先生、真面目ですよね。本当に。
素晴らしい。
あとがきに自分の名前が出てきて、ドキッとしました(汗)。
あぁ〜しっかりしないとなぁ〜(T▽T)
コミティア100
コミティア100に参加された皆様、お疲れ様でした。
会場に来ていただいた皆様、ありがとうございました。
今回、新しいものはペーパーのみでしたが、ちょっと趣向を凝らして
ミニ本になるペーパーを作ってみました。
作るとこんな感じになります。

また、今回の展示ファイルは『でんわのクロちゃん』本編でした。
許可を得て公開前のお話も持っていきました。
差し入れ、ありがとうございました。
本当にいつもありがとうございます。
美味しくいただかせてもらいます。
では、また次のコミティア参加の時に!
TODAY'S BGM
レッキング・ボール / ブルース・スプリングスティーン
月光 / 斉藤和義
会場に来ていただいた皆様、ありがとうございました。
今回、新しいものはペーパーのみでしたが、ちょっと趣向を凝らして
ミニ本になるペーパーを作ってみました。
作るとこんな感じになります。

また、今回の展示ファイルは『でんわのクロちゃん』本編でした。
許可を得て公開前のお話も持っていきました。
差し入れ、ありがとうございました。
本当にいつもありがとうございます。
美味しくいただかせてもらいます。
では、また次のコミティア参加の時に!
TODAY'S BGM
レッキング・ボール / ブルース・スプリングスティーン
月光 / 斉藤和義
1年が経ちました
一刻も早く、事態に収拾がつくことを願っています。
いいたいこと、書きたいことが沢山あるけれど、
全然まとまりません…。
いいたいこと、書きたいことが沢山あるけれど、
全然まとまりません…。
LEGACY(仮)その5 (完)
●色調調整〜完成〜色校〜そして…

色調調整をトーンカーブとかを使い、あれやこれや。
オーバーレイレイヤーを追加して、色調をFIX。
めでたく入稿です。

色校チェック。
薄め、ノーマル、濃いめの3種。
バランスを考えて薄めを選択しました。
この絵の作業はこれで完全に終了。
ふぅ、と一息つき、他の仕事をしなければとか考えつつ絵を眺めていると………。
ああっ!!

ガーン!!
ついにやってしまった!!!
両方左手!!!!
一瞬固まってしまいましたが、すぐさま編集部へ連絡。

時間がまだあるかを確認しつつ、有無を待たずして修正作業開始です。
最小限の修正で済むように修正パーツを描く。

取り込んでごみ取り。
白を選択範囲で選択し、切り取る。
ゴミが残っていないか黒レイヤーを下においてチェックします。
編集部から連絡。
時間はまだ少しあるとのこと…助かった!
Before

After

うまく修正できました。

どさくさにまぎれてホイホイさんとMiniの頬にチークを入れ、今度こそ完成です!
無事入稿できました(笑)。
今回のイラスト作業は、変に手間取ってしまいましたが、
ちっこいペストXさんとか、バイクとか武器のデザインを結構楽しみました。
久しぶりにホイホイさんで遊んだって感じです。
そしてこのイラストは
今月3月18日、秋葉原にて開催される『ゲームの電撃 感謝祭2012』にて
『一撃殺虫!!ホイホイさんLEGACY 田中久仁彦 直筆サイン入りデジタルプリント』として販売されます。
ご興味のある方は是非!
あ…まだサイン入れが残ってるんだった(汗)。

色調調整をトーンカーブとかを使い、あれやこれや。
オーバーレイレイヤーを追加して、色調をFIX。
めでたく入稿です。

色校チェック。
薄め、ノーマル、濃いめの3種。
バランスを考えて薄めを選択しました。
この絵の作業はこれで完全に終了。
ふぅ、と一息つき、他の仕事をしなければとか考えつつ絵を眺めていると………。
ああっ!!

ガーン!!
ついにやってしまった!!!
両方左手!!!!
一瞬固まってしまいましたが、すぐさま編集部へ連絡。

時間がまだあるかを確認しつつ、有無を待たずして修正作業開始です。
最小限の修正で済むように修正パーツを描く。

取り込んでごみ取り。
白を選択範囲で選択し、切り取る。
ゴミが残っていないか黒レイヤーを下においてチェックします。
編集部から連絡。
時間はまだ少しあるとのこと…助かった!
Before

After

うまく修正できました。

どさくさにまぎれてホイホイさんとMiniの頬にチークを入れ、今度こそ完成です!
無事入稿できました(笑)。
今回のイラスト作業は、変に手間取ってしまいましたが、
ちっこいペストXさんとか、バイクとか武器のデザインを結構楽しみました。
久しぶりにホイホイさんで遊んだって感じです。
そしてこのイラストは
今月3月18日、秋葉原にて開催される『ゲームの電撃 感謝祭2012』にて
『一撃殺虫!!ホイホイさんLEGACY 田中久仁彦 直筆サイン入りデジタルプリント』として販売されます。
ご興味のある方は是非!
あ…まだサイン入れが残ってるんだった(汗)。
LeGACY(仮)その4
●着色〜修正

線画ができたので、ペストXさんのブロックも色選択用レイヤーをつくる。

ペインターにて着色開始。
200dpiでざくざく塗っていきます。

着色過程。
ベース色を生かしながらそれぞれ着色していきました。
ちょっとペストXさんらの色が強い…。

ムラクモ(仮)のカウルのパースに違和感を感じてしまったので、カウルだけ描き直してはめ直す(汗)。


ほぼ色が乗ったところ。
ペストXさん、ムラクモ(仮)、ペストXさん影(仮)の色味調整はまた後で。
赤紫の■は、各レイヤーにあって、レイヤーがズレてしまったとしてもすぐ戻せるようにするアンカーです。

大体の色が乗ってきたので、一枚の画像に着色レイヤーをまとめます。この後、350dpiに変換。
※350dpiの線画に、画素を変換した色レイヤーを移動
そして、ホイホイさんとコンバットさんのブロックの絵の大きさを調整(汗)。

左右のバランスを取る為に、Miniの色を赤くしようと画策…でもバランスが悪い。

細部を除き色が乗ったところ。
ペストXさんの色をだいぶ調整&塗り直し。
さらにバランス取りとして、カートにファイアーパターンを入れてみました。

350dpiでかくにあたり、少しでもデータを軽くするため、余計なレイヤーは一時的に外しておきました。
最後に移動し直します。
これはホイホイさんアンテナのインジケーターのレイヤー。

そして今回使った色のパレット。
ツールに置かず、毎回こうやって画像データでパレット作ってます。
特に意味はないと思いますけど。
その5へ

線画ができたので、ペストXさんのブロックも色選択用レイヤーをつくる。

ペインターにて着色開始。
200dpiでざくざく塗っていきます。

着色過程。
ベース色を生かしながらそれぞれ着色していきました。
ちょっとペストXさんらの色が強い…。

ムラクモ(仮)のカウルのパースに違和感を感じてしまったので、カウルだけ描き直してはめ直す(汗)。


ほぼ色が乗ったところ。
ペストXさん、ムラクモ(仮)、ペストXさん影(仮)の色味調整はまた後で。
赤紫の■は、各レイヤーにあって、レイヤーがズレてしまったとしてもすぐ戻せるようにするアンカーです。

大体の色が乗ってきたので、一枚の画像に着色レイヤーをまとめます。この後、350dpiに変換。
※350dpiの線画に、画素を変換した色レイヤーを移動
そして、ホイホイさんとコンバットさんのブロックの絵の大きさを調整(汗)。

左右のバランスを取る為に、Miniの色を赤くしようと画策…でもバランスが悪い。

細部を除き色が乗ったところ。
ペストXさんの色をだいぶ調整&塗り直し。
さらにバランス取りとして、カートにファイアーパターンを入れてみました。

350dpiでかくにあたり、少しでもデータを軽くするため、余計なレイヤーは一時的に外しておきました。
最後に移動し直します。
これはホイホイさんアンテナのインジケーターのレイヤー。

そして今回使った色のパレット。
ツールに置かず、毎回こうやって画像データでパレット作ってます。
特に意味はないと思いますけど。
その5へ
LEGACY(仮)その3
●ラフ〜線画〜マスク

カートに乗っているMiniや武器のデザイン。
なんかごっついのにしようとスピンアックスという名前の用途不明の武器を思いつく。

Miniの髪型とアンテナパーツを通常と違うものにしようと画策。
だけど、ごちゃごちゃする上、Miniとはまた違うものに見えてしまう気がしたので今回は諦める。

Miniの武器をホラー映画で大活躍の防火用オノに。
赤一色でおもちゃっぽいし良いかも、と。

バックの強化外骨格。顔を描き入れてみる。ましーねん。
せっかくの肩マウントが寂しいので武装を追加してみようと思ったが、やはりごちゃごちゃし過ぎるので今回は見送りです。

ペストXさん以外の線画完成。

ペストXさんどうしようかなーと考えながらマスクを作る。
※実際はマスクではなくて、選択範囲用の単色塗りレイヤーです

なんとなく、オノに不満を感じはじめ…

結局、先に考えていたスピンアックスを描き、はめ換えることに。

ペストXさんブロック。
乗っているバイク、ムラクモ(仮)のデザインを考える。
全然今必要じゃないけど、何となくギミックも考える。

あーでもない、こーでもない…。

だんだん深みに…。

光明がさしてくれた。
この方向で線をまとめました。
その4へ

カートに乗っているMiniや武器のデザイン。
なんかごっついのにしようとスピンアックスという名前の用途不明の武器を思いつく。

Miniの髪型とアンテナパーツを通常と違うものにしようと画策。
だけど、ごちゃごちゃする上、Miniとはまた違うものに見えてしまう気がしたので今回は諦める。

Miniの武器をホラー映画で大活躍の防火用オノに。
赤一色でおもちゃっぽいし良いかも、と。

バックの強化外骨格。顔を描き入れてみる。ましーねん。
せっかくの肩マウントが寂しいので武装を追加してみようと思ったが、やはりごちゃごちゃし過ぎるので今回は見送りです。

ペストXさん以外の線画完成。

ペストXさんどうしようかなーと考えながらマスクを作る。
※実際はマスクではなくて、選択範囲用の単色塗りレイヤーです

なんとなく、オノに不満を感じはじめ…

結局、先に考えていたスピンアックスを描き、はめ換えることに。

ペストXさんブロック。
乗っているバイク、ムラクモ(仮)のデザインを考える。
全然今必要じゃないけど、何となくギミックも考える。

あーでもない、こーでもない…。

だんだん深みに…。

光明がさしてくれた。
この方向で線をまとめました。
その4へ
どうしたらもっとうまくなれるのか
そりゃまぁ絵を描くしかないんだけども。
妙な手癖が取れなくて一々引っかかって気持ちよくないのだけれど、
だけどそれを潰してしまうと今までを全否定したことにもなり得る。
…潰せないから引っかかるんだけども。
とにかく描いて描いて、線を探しだしては捨てて。
どう描きたいのかイメージして。
迷走して。
行ったり来たり。
その中で、どうしても取れず忌々しく思う所がきっと自分の根本的な部分。かも。
もしかしたら「下手」と思っている部分がそれと言える。かも。
その「下手」な部分とどう付き合っていくか。
うまく昇華して、「持ち味」として認められれば、
もっとスムーズに絵が進む。
…のだろうなぁ〜(T△T)
TODAY'S BGM
機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック 音楽:澤野弘之
機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック2 音楽:澤野弘之
妙な手癖が取れなくて一々引っかかって気持ちよくないのだけれど、
だけどそれを潰してしまうと今までを全否定したことにもなり得る。
…潰せないから引っかかるんだけども。
とにかく描いて描いて、線を探しだしては捨てて。
どう描きたいのかイメージして。
迷走して。
行ったり来たり。
その中で、どうしても取れず忌々しく思う所がきっと自分の根本的な部分。かも。
もしかしたら「下手」と思っている部分がそれと言える。かも。
その「下手」な部分とどう付き合っていくか。
うまく昇華して、「持ち味」として認められれば、
もっとスムーズに絵が進む。
…のだろうなぁ〜(T△T)
TODAY'S BGM
機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック 音楽:澤野弘之
機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック2 音楽:澤野弘之
イラスト その後

イラストですが、制作過程がかなりぐちゃぐちゃになってしまったので
順番を追うことができません。
「起承転結」程度で後日アップするかもです。
TODAY'S BGM
機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック 音楽:澤野弘之
機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック2 音楽:澤野弘之
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